Stream-Collectors in Java
Java Streams sind seit der Einführung in Java 8 ein mächtiges Werkzeug zur Verarbeitung von Datenströmen. Sie bieten eine klare und deklarative Art, Daten zu verarbeiten, und sind besonders nützlich,…
Java Streams sind seit der Einführung in Java 8 ein mächtiges Werkzeug zur Verarbeitung von Datenströmen. Sie bieten eine klare und deklarative Art, Daten zu verarbeiten, und sind besonders nützlich,…
Das Visitor-Design-Pattern ist eines der Verhaltensmuster der GoF (Gang of Four) und dient dazu, Operationen auf Objekte einer Objektstruktur zu trennen, ohne die Klassen der Objekte ändern zu müssen, auf…
Das Listener-Design-Pattern ist ein weit verbreitetes Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung, insbesondere in der Programmiersprache Java. Es ermöglicht die Implementierung von Ereignisverwaltungssystemen, bei denen eine Komponente (der „Sender“ oder „Subjekt“) Ereignisse…
Einleitung In der Welt der Softwareentwicklung gibt es zahlreiche Design-Patterns, die dazu dienen, die Struktur und Wartbarkeit von Code zu verbessern. Eines der bekanntesten und am häufigsten verwendeten ist das…
Einleitung Das Proxy-Design-Pattern gehört zu den strukturellen Design-Patterns und wird verwendet, um den Zugriff auf ein Objekt zu steuern, indem ein Stellvertreter (Proxy) eingeführt wird. Ein Proxy agiert als Vermittler…
Das Adapter-Design-Pattern ist ein strukturelles Designmuster, das verwendet wird, um die Schnittstelle einer Klasse in eine andere Schnittstelle umzuwandeln, die der Client erwartet. Es ermöglicht die Zusammenarbeit von Klassen, die…
Einleitung Das Builder-Design-Pattern ist eines der bekanntesten und am häufigsten verwendeten Entwurfsmuster in der objektorientierten Programmierung. Es gehört zur Kategorie der Erzeugungsmuster (Creational Patterns) und wird verwendet, um die Konstruktion…
Einführung Das Composite-Design-Pattern ist ein Strukturmuster, das verwendet wird, um Objekte in Baumstrukturen zu organisieren und zu behandeln. Es ermöglicht die Handhabung einzelner Objekte und Zusammensetzungen von Objekten einheitlich. Dieses…
Einführung Das Factory-Design-Pattern, auch bekannt als Fabrikmuster, ist eines der bekanntesten und am häufigsten verwendeten Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung. Es gehört zur Kategorie der Erzeugungsmuster (Creational Patterns), die sich mit…
Das Decorator-Design-Pattern ist ein strukturelles Muster, das es ermöglicht, das Verhalten von Objekten dynamisch zu erweitern oder zu ändern, ohne deren Struktur zu verändern. Dieses Muster gehört zur Kategorie der…